Verso un 2017 ricco di novità dal mondo dell’illuminazione

9 anni ago

Cari amici bentrovati, come di consueto il primo articolo dell’anno di Luxemozione è dedicato a tirare le somme dell’anno precedente…

Il lancio ufficiale di Riprenditi la Città Riprendi la Luce 2017

9 anni ago

Martedì scorso 13 dicembre sono stato (in qualità di media partner) al lancio della quarta edizione del video contest Riprenditi…

Simulazione della luce artificiale con 3DS Max: Final Gather o Photon Map?

9 anni ago

In questo ultimo articolo dedicato al confronto tra gli algoritmi di calcolo di 3Dstudio Max e Mental Ray:  Final Gather…

Da Galileo a Michelson, come si misura la velocità della luce

9 anni ago

Giusto ieri, come ci ha ricordato il Doodle di Google, era il 340° anniversario della prima misurazione della velocità della…

Alla ricerca dell’idea di bellezza attraverso la luce

10 anni ago

LA MIA PAURA E' BIANCA è il progetto artistico di Eleonora Avino, laureata in Lingue Orientali presso la Sapienza di…

3dsMax e Mental Ray algoritmi di calcolo a confronto Daylighting in outdoor

10 anni ago

Qualche mese fa ho pubblicato un articolo introduttivo di una seconda serie, sulla simulazione foto-realistica della luce secondo parametri fisicamente…

Luce e Luoghi, nuova edizione del video contest Riprenditi la Città

10 anni ago

Anche quest’anno prende il via il video contest, organizzato da AIDI , Riprenditi la Città, riprendi la LUCE . Le…

False Sunset, il tramonto impossibile di Giulianova

10 anni ago

Qualche mese fa, non so se ricordate, è stata pubblicata qua su Luxemozione un’intervista all’amico Romano Baratta, in cui ci …

Italians do it better, oscar della luce a Raffaele De Vita

10 anni ago

Una settimana eccezionale, quella passata, per il  Lighting Design made in Italy! Oltre al primo premio di Massimo Iarussi  al…

Ri-pensa Ri-cicla-Ri-lighting, la luce quale strumento di recupero sociale.

10 anni ago

La luce è uno strumento potente di design dell’architettura, in grado di rendere migliori ( o peggiori se non c’è…