Negli ultimi anni qua su Luxemozione, sono stati dedicati una serie di articoli sul tema della simulazione foto-realistica della luce…
In questo ultimo articolo dedicato al confronto tra gli algoritmi di calcolo di 3Dstudio Max e Mental Ray: Final Gather…
Qualche mese fa ho pubblicato un articolo introduttivo di una seconda serie, sulla simulazione foto-realistica della luce secondo parametri fisicamente…
La componente indiretta della luce è un aspetto fondamentale in una rappresentazione virtuale (rendering) che grava in modo significativo nel…
Effettuare una analisi luminosa con Autodesk 3dsMax è possibile e offre notevoli soluzioni, garantisce un risultato fisicamente corretto, e soprattutto…
Bentrovati, con l’articolo di oggi si riprende in mano la trattazione sulla simulazione foto realistica della luce secondo parametri fisicamente…
All’interno di 3ds Max Design e Mental Ray lo strumento dedicato alla simulazione delle fonti luminose artificiali e dei corpi…
Giunti al quinto appuntamento con la Simulazione Luminosa foto-realistica con 3ds Max Design è arrivato il momento di affrontare il…
Dopo aver descritto, nei precedenti articoli, le caratteristiche principali del motore di rendering Mental Ray, in questo articolo verranno analizzate…
Come era stato anticipato nel precedente articolo di introduzione al motore di rendering Mental Ray, in questa seconda parte verrà…